Каталог Telegram-каналів УкраїниПошук

«Работа в геймдеве 🍖» — Telegram-канал

Офіційна сторінка та посилання на Telegram-канал «Работа в геймдеве 🍖» (@gamedevjob) — 43.3K підписників, рубрика «Кар'єра». Дивіться останні дописи каналу нижче або відкрийте його напряму в Telegram.

Останні дописи каналу
Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг. Ищем трёх начинающих специалистов: - саунд-дизайнера - 2D-художника - геймдизайнера Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы. Саунд-дизайнер Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта. Основной акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется: часто быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать. Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием. 2D-художник Ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов. Ищем дженералиста: и персонажей отрисовать, и окружение, и UI отрисовать (или подобрать из ассетов), и анимации при необходимости сделать. Это в идеале, на практике - всему можно научиться в процессе. Визуал должен выглядеть достаточно выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве. Главное, чтобы вы могли работать последовательно, соблюдать общий визуальный язык проекта и создавать графику в разумные сроки. Геймдизайнер Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам. Тут будет возможность поучаствовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками-художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее и прочее. Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач. Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным. Условия На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом прямо, чтобы у всех были одинаковые ожидания. Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию. Рассматриваем как part-time, так и full-time. Что вы получаете - участие в разработке реальных коммерческих игр для Steam; - практические задачи, которые можно добавить в портфолио; - опыт командной разработки; - регулярную обратную связь; - возможность вырасти от стажёра до оплачиваемого специалиста; - возможность влиять на проекты, а не просто выполнять учебные задания. Кого мы ищем Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. В одиночестве не оставим - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать ответственность за результат. Чтобы откликнуться, напишите 1. На какую роль вы претендуете. 2. Расскажите кратко о своём опыте. 3. Пришлите портфолио или примеры работ. 4. Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time. Телеграм для связи: @admediator
👁 11.6K3 лип, 15:54
Всем привет! Меня зовут Максим, я юрист. Опыт работы — более 5 лет. Вот примеры задач, по которым вы можете обратиться за помощью: — подготовка документов для ваших игровых проектов и цифровых продуктов (EULA, Privacy Policy); — юридический аудит проекта и оценка рисков (Legal Due Diligence); — консультации по вопросам, связанным с охраной персональных данных; — регистрация товарных знаков; — подготовка Legal Opinion по широкому кругу вопросов; — подготовка и согласование договоров с инвесторами и паблишерами; — оформление договорённостей между фаундерами проекта (распределение долей, опционы, корпоративный контроль). Рассматриваю как full-time, так и part-time работу, проектную занятость. На данный момент мне в наибольшей степени интересна работа, связанная с правовым сопровождением стартапов или компаний из сферы Gamedev или Crypto. Контакты: tg: @maxzyr E-mail: [email protected]
👁 11.4K6 лип, 07:10
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.
👁 11.4K6 лип, 12:30
Инди-студия ищет рекрутера на парт-тайм Мы работаем над несколькими PC-играми - роглайк-экшеном от первого лица и RPG. По ним прямо сейчас открыт ряд позиций и нам нужен человек, который возьмёт их ведение на себя. Что предстоит делать: • искать людей под конкретные позиции и вести их по воронке от первого контакта до оффера • снимать первичный скрининг так, чтобы до нанимающих доходили те, с кем правда стоит говорить • держать откликнувшихся в курсе ситуации с их кандидатурой • структурировать процесс в гугл-таблицах Что ожидаем от вас: • владение арсеналом средств для поиска людей без превязки к гео • высокий уровень самоорганизации и ответственности за результат • развитые навыки устной и письменной речи • наигранность в ПК игры Формат: удаленка, part-time, оплата в удобной вам валюте. Присылайте сообщение о себе в свободной форме: @raenanear
👁 11.5K6 лип, 16:07
#Удаленка@rabota_v_gamedeve Вакансия: Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager Оплата: Сдельная, готовы обсуждать Локация работы: #Удаленка Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта. Обязанности: — Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube) — Подготовка и публикация контента для социальных сетей — Продвижение страниц игры в Steam, работа над увеличением вишлистов — Поиск способов органического продвижения проекта — Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории Пишите: @nickolay_nekrasov В личные сообщения пришлите: Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами: что было “до” что делали что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи) С какими жанрами работали #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM
👁 8.6K9 лип, 11:23
Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты. Что предстоит делать: — Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.) — Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы) — Оформлять лого, сплэш-экраны — Готовить исходники к нарезке и интеграции — Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику Что важно: — Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет — Портфолио (обязательно при отклике) — Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта — Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look Будет плюсом: — Опыт именно в casual-проектах — Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie) — Опыт подготовки графики под Unity Условия: — Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования — Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard 📩 Отклик: @derangedAbbot
👁 7.79K10 лип, 12:50
🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) Студия BIX TEAM ищет DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/ ⚠️ Для этой позиции сильный коммерческий опыт DevOps является обязательным и имеет приоритет. 🎯 Что важно: DevOps: — уверенное пользование linux на уровне администратора — опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей — знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика — опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется — уверенные знания docker и docker compose — понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется — опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др) — опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins — умение работать с консольным git Unity: — крепоке понимание Unity — хорошие заниня C# — опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения — опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds — опыт работы с сетевым решением Mirror — понимание особенностей multiplayer разработки — умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы — умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код Backend: — опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core — понимание REST API и принципов проектирования API — опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных — понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги ⭐️ Будет большим плюсом: — опыт оптимизации серверной нагрузки — опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённо — Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом — Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта 📩 Для связи: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — [[email protected]](mailto:[email protected])
👁 7.32K10 лип, 13:44
Работа в геймдеве 🍖 pinned «🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) Студия BIX TEAM ищет DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу…»
10 лип, 14:15
Всем привет! Меня зовут Анна, я 3D/2D Artist с 6+ годами опыта в gamedev. За последние годы работала над мобильными проектами в том числе в роли ведущего художника: отвечала за визуальный стиль, качество арта и производство графики. Что умею: • персонажи, окружение, пропсы; • UI, иконки, иллюстрации; • VFX для Unity (Particle System); • интеграция графики в Unity(очень хорошо работаю с движком в целом); •построение пайплайнов и ревью команды. •Анимация 3D/2D в blender и Unity Работала в разных стилях — от казуального до стилизованного semi-realistic, быстро адаптируюсь под существующий проект. Портфолио: https://www.artstation.com/chamomileears Контакты : @chamomileear [email protected]
👁 7.48K11 лип, 11:40
Привет! Меня зовут Никита. Я автор проекта Blood Trail - изометрического экшена про Москву 90-х, охваченную вампирским террором. В геймдеве 2 года, выпускник акселератора АКИ «Фабрика Видеоигр». Сейчас собираю первую команду для создания игрового демо и дальнейшего развития проекта. Об игре: Blood Trail - это изометрический экшен про охоту на вампиров в Москве 90-х. Подпольные клубы, бандиты, рынки, казино, сталинские высотки и вампирские кланы, которые контролируют город из тени. Игрок сражается с нечистью с помощью огнестрела, рукопашного боя и специальных средств охоты на вампиров, постепенно выходя на тех, кто стоит во главе всей системы. Основная цель - создать первое игровое демо. Параллельно идут переговоры с потенциальными инвесторами, которым необходим рабочий прототип проекта. На данном этапе ищу двух ключевых участников команды: • Unreal Engine Developer • Game Designer Что предстоит делать: • Совместно определить наиболее эффективный формат первого демо проекта. • Создать играбельный вертикальный срез ключевых механик. • Прорабатывать игровой цикл, боевую систему и прогрессию игрока. • Работать с готовыми ассетами и прототипами. • Участвовать в разработке структуры миссий и общего дизайна проекта. • Участвовать в обсуждении дальнейшего развития Blood Trail. Что важно: • Опыт работы с Unreal Engine 5 (для разработчика). • Опыт проектирования игровых механик и игровых систем (для геймдизайнера). • Умение самостоятельно доводить задачи до результата. • Понимание принципов разработки игр. • Желание участвовать в создании проекта с самого начала. Будет плюсом: • Опыт работы с Blueprint. • Опыт участия в инди-проектах. • Опыт создания экшенов, шутеров или рогаликов. • Использование AI-инструментов в разработке. • Интерес к эстетике России 90-х. • Проживание в Москве для возможных личных встреч. (Например - пивко 🤙) Условия: • Удаленная работа. • Свободный график. • Работа над демо-версией проекта. • После привлечения инвестиций - переход на оплачиваемую основу. Для связи: Telegram: @sologub_nikita
👁 7.03K11 лип, 19:05
#резюме #ищуработу #unity #разработчик Всем привет, меня зовут Егор, я Middle Unity Developer, сейчас ищу работу. 3+ года коммерческого опыта в мобильном геймдеве. Был основным разработчиком проекта с 13M+ установок, также работал над поддержкой live Photon-проекта с 1M+ скачиваний. Основной опыт: ⁃ разработка и поддержка крупных live-проектов; ⁃ быстрое прототипирование (с нуля и до релиза) 2D и 3D проектов; ⁃ SDK интеграция: AppLovin MAX, AppsFlyer, AppMetrica, Firebase, Facebook SDK, ironSource, AdMob, Unity Ads, ROI360, IAP/subscriptions; ⁃ оптимизация под мобильные устройства; ⁃ верстка сложного in-game UI: HUD, окна, попапы, магазины, purchase flows; ⁃ опыт релиза как в Google Play, так и в App Store; Общие скиллы: SOLID, Zenject, Git, URP, Photon, Addressables, DOTween, Spine, Particle System, native iOS dialogs, Blender basics; Мое портфолио: https://www.egoriakovlev.com/ Мое резюме: https://www.egoriakovlev.com/resume Буду рад обсудить подробнее в ЛС: @yaegoryakovlev
👁 7.08K12 лип, 10:52
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор. Что важно: • Коммерческий опыт и выразительное портфолио • Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией и нестандартными ригами • Unity, Maya, Blender Будет плюсом: • Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы • Опыт создания анимаций от первого лица Условия: • Удаленно • Рыночная компенсация • Есть тестовое задание ❗Обязательно шоурил с актуальными работами ✉️ Откликнуться: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142
👁 6.8K13 лип, 13:15
Здравствуйте ✦ Меня зовут Мариам, я 2D Artist открыта к работе / новым проектам. Опыт работы 2Д художником 3 года Я специализируюсь на концептах персонажей и проспсов для игр. А также художником по фонам. Есть опыт работы в игровых инди проектах, а также опыт в небольших анимационных проектах. Ищу возможности присоединиться к новым командам, проектам или взять фриланс-заказы. Портфолио: https://www.artstation.com/mariam_kobaliia Если вам нужен художник или вы знаете такие проекты - буду рада любому контакту 🤍 тг: @maririri_k почта: [email protected]
👁 6.45K13 лип, 15:40
🖤Горящая вакансия🖤Community Manager (Gamedev) Ищем Community Manager в инди-студию, разрабатывающую игры для Steam на покерную тематику. Наши референсы: Balatro, Black Jacket. Что предстоит делать🖤 🖤 cоздать с 0 и вести контент-план на ключевых площадках (Discord, Reddit, Steam Community и др.); 🖤общаться с игроками и поддерживать активность; 🖤собирать и передавать команде обратную связь от игроков. Что 🖤🖤 🖤 обязателен опыт работы Community Manager в игровой индустрии; 🖤опыт ведения игровых сообществ; 🖤понимание специфики Steam, Discord, Reddit и других игровых платформ; 🖤опыт взаимодействия с зарубежным игровым сообществом и понимание особенностей коммуникации с иностранными пользователями; 🖤хороший письменный английский будет преимуществом. Условия: 🖤мы гибко подходим к условиям сотрудничества и готовы обсуждать мотивацию с сильным кандидатом🖤 🖤конкурентная заработная плата; 🖤 удаленный формат; 🖤крутая команда; 🖤 полная или частичная занятость. 🖤Портфолио и резюме отправляй сюда🖤 @matovis
👁 6.16K13 лип, 18:58
Привет! Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора. Мы в поиске геймдизайнера на парт-тайм, который займется одним из проектов (2D менеджмент-симулятор зоопарка в стилистике gravity falls + pixel art), а в дальнейшем станет ключевым ГД команды. В твои обязанности войдет: - создание LLD концептов механик, превращение их в подробные ТЗ для программистов и художников; - написание диалогов и игровых текстов; - создание квестов; - сбор всего перечисленного в единую игру :) Что мы ждем: - опыт геймдизайна в любом проекте, дошедшем до релиза (предпочтительны менеджмент-симы, тайкуны, сити-билдеры, экономические стратегии и\или cozy игры); - высокая наигранность в инди проекты; - умение превращать идею в понятное для исполнителя ТЗ; - умение работать самостоятельно без супервайзеров и тимлидов. Что мы предлагаем: • фиксированная парт-тайм или почасовая оплата (на ип или самозанятость); • полностью удаленная работа со свободным графиком и самоопределяемыми дедлайнами. Заполняйте форму по ссылке и мы свяжемся с вами!
👁 5.12K14 лип, 11:11
Unity Developer (R&D) Ищем Unity-разработчика в R&D-отдел на PC игры Нужна самостоятельность, широкий кругозор, интерес к играм. В идеале - опыт работы в рнд, геймджемы, пет-проекты. По техничке - геймплей, сети, ai, понимание архитектуры Условия: удаленно, опытная команда, рынок и бонусы ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/BADbyTx9CdjAF38N7
👁 3.63K14 лип, 15:23